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  • [组图] 超激烈混战!星际争霸2最新截图放出 [内容预览] 0 | 2008-03-10 00:00:00
      最近一段时间以来,《星际争霸2》释放截图的频率明显变慢,大概开发组已经忙得无暇顾及了吧。  WorthPlaying今天终于拿到了4张新图,不过在《星际争霸2》官方网站上找不到踪迹,因此也没有过多说明。欣赏一下激烈的混战场面吧:  同为即时战略的经典之作的《命令与征服3》由单机游戏网独家代理汉化在国内推出给所有CC...

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  • [图文] 儿子沉迷网游 马云发誓不投网游一分钱 [内容预览] 0 | 2008-03-10 00:00:00
    来源:17173点击查看大图  如果说当初他说的回报是指现在的财富的话,这个回报的确很惊人。而我得到的回报是,我成为了阿里巴巴中国事业部总经理。正在这个时候,家里又后院起火———我们开始管不住儿子了。  儿子,应该也算是阿里巴巴的“牺牲品”。他1992年出生,...

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  • 调整多人对战,《Crysis》1.2补丁下载 [内容预览] 0 | 2008-03-07 00:00:00
      1.2版补丁调整了多人对战部分,平衡枪械威力,更好的Mod支持能力,修正了AI及车辆方面的问题:  在主菜单增加Mod加载界面  (大部分)由玩家操纵的枪支威力被补强;(大部分)AI使用的枪支威力被削弱  小队自动平衡  增加榴弹标识  添加子弹爆头及肌体打击音效  全面贯彻Crytek内置式反作弊系统  能量槽添...

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  • [图文] 美国PC游戏盗版率近80%,发行商抨击 [内容预览] 0 | 2008-03-07 00:00:00
      全美第三大游戏发行企业THQ公司高级主管MichaelFitch日前公开发表演说,抨击美国电子游戏盗版现象泛滥以及PC游戏行业内的自保运营模式。据他称,美国的PC游戏盗版率高达80%,而欧洲和亚洲的情况则更为糟糕。  “在美国以外的地区,盗版的规模更加庞大且更具威胁性,特别是对那些没有大笔广告预算的独立...

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  • [图文] 遗憾!《泰坦之旅》开发商宣布停止运营 [内容预览] 0 | 2008-03-07 00:00:00
      2008年2月29日,在配合RelicEntertainment完成《战锤40000:灵魂风暴》开发工作之后,《泰坦传说(TitanQuest)》系列开发商IronLore公司本周四正式宣布停止运营。  IronLore本周在公司官方网站上张贴告示宣布公司正式终止运营。该公司称,其已于2月19日正式停止了所有开发活...

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  • [组图] 不再巨乳!《破坏》更名为《温柔刺客》 [内容预览] 0 | 2008-03-07 00:00:00
      之前以《破坏(Sabotage)》闻名的以二战时期为背景的潜行类游戏如今被Replay工作室更名为《温柔刺客(VelvetAssassin)》。从此之后,这款游戏将不会再同Pandemic工作室所开发的同类型游戏《Saboteur》所混淆。  “相对于太过于平凡并且用得比较多的名字《破坏》来说,《温柔刺...

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  • [组图] 超萌美少女《萌萌2次大战略》繁体版确认 [内容预览] 0 | 2008-03-07 00:00:00
      当二战时期的众多知名战争兵器通通变成美少女,这将是一场什么样的战争?光谱资讯今日宣布,确定将代理发行萌萌风游戏《萌萌2次大战略》中文版,预定暑假上市、带玩家进入超萌的二次世界大战。  日本战略游戏厂商SystemSoft集结超强Cos进行角色设定,包括美树本晴彦(超时空要塞、钢弹0080口袋战争)、北爪宏幸(ZZ钢...

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  • [组图] 镇压外星殖民地 FPS《第八分队》公布 [内容预览] 0 | 2008-03-07 00:00:00
      TimeGateStudios宣布正在研发一款结合大量策略元素的第一人称射击游戏《第八分队(Section8)》,游戏故事描述在未来世界,人类正面临最大的战役,众多殖民地开始出现暴动,地球于是派出简称“Section8”的部队来对抗这场战役。  “Section8”由...

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  • [组图] 百人大战FPS《赫胥黎》浮出水面 [内容预览] 0 | 2008-03-06 00:00:00
      目前已知该作去年秋在韩国进行了封测,在洛杉矶也举办了小规模的本地化版本测试,网禅(Webzen)正在分析两国参测人员的反馈,并据此调整该作各项参数。网禅称每一位参测玩家都给予该作极高评价,声称只要该作正式发布自己一定前来捧场。  《赫胥黎》是目前野心最大的FPS类网游,号称每服可支持5000名玩家互动并发动每阵营1...

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  • [图文] EA新作《死亡空间》将在万圣节开始发表 [内容预览] 0 | 2008-03-06 00:00:00
      说到EA,你可能会想起《FIFA》,《极品飞车》这些一年见一次的快餐作品。EA的策略一直是打安全牌,在创意方面很少冒险,所以EA的新IP可谓少之又少。《死亡空间(DeadSpace)》的出现可以说是相当罕有,因为恐怖血腥并非EA的风格,而且还是原创的新作品。EA愿意投资的新IP(可是历史证明他们很多新IP都是失败的...

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  • [图文] 盗版泛滥导致游戏制造商解散 [内容预览] 0 | 2008-03-03 00:00:00
      PC游戏业前两天有不幸消息传来,《TitanQuest》的制作单位——IronLoreEntertainment宣布关门歇业。这突如其来的坏消息令玩家感到非常意外,因为该工作室先前出品的两款游戏反响不错且另有一部正在制作中,为何会宣布解散呢?  作为《TitanQuest》的发行方,THQ的...

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  • [图文] 古墓丽影发行商取消多款游戏大量裁员 [内容预览] 0 | 2008-03-03 00:00:00
      虽然《古墓丽影》系列一直以来都被看作是电子游戏业的一棵常青树,但其发行商Eidos的日子近来却并不好过。Eidos的母公司SCi今天宣布,公司将采取一系列整改措施以降低运营成本并增加收入,其中最主要措施包括削减游戏开发项目及大规模裁员。  SCi新任首席执行官PhilRogers今天对外宣布,公司及下属所有工作室将...

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  • [图文] PC游戏并非一塌糊涂 Cliff B终于改口 [内容预览] 0 | 2008-03-03 00:00:00
      早前在DICE期间,《战争机器》制作人CliffBleszinski曾公开宣称PC游戏现已“一塌糊涂”,结果让很多人心生不快。  现在,这位对PC游戏持悲观态度的制作人与Epic的MarkRein一道,出现在GDC现场,就PC游戏联盟(PCGamingAlliance)的真谛向众人布道,其中...

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  • [图文] 科幻FPS新作前线:战火之源正式上市 [内容预览] 0 | 2008-03-03 00:00:00
      国际游戏发行商THQ公司宣布,由KaosStudios公司开发的科幻第一人称射击游戏《前线:战火之源(Frontlines:FuelofWar)》正式在全球市场发售。其中,PC版本定价49.99美元,而Xbox360版本定价59.99美元。  作为由前《沙漠风暴(DesertCombat)》制作商、《战地2(Bat...

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  • 《泰坦之旅》开发商Iron Lore宣布倒闭 [内容预览] 0 | 2008-03-03 00:00:00
      日前,曾经开发《泰坦之旅》和资料片《不朽王座》的开发商IronEntertainment已经宣布倒闭。IronLoreEntertainment的解释是“没有足够的资金来开发下一个项目”。事情就是这么简单而残酷。  IronLoreEntertainment的一切业务于2008年2月19日终...

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  • [图文] 《镜之边缘》你将跑的像子弹那样快 [内容预览] 0 | 2008-03-03 00:00:00
      瑞士DigitalIllusions工作室正在开发一款全新类型的FPS游戏新作《镜之边缘(Mirror'sEdge)》,此工作室曾经制作过《战地》系列。他们的其它作品有竞速游戏、马术游戏,甚至还有弹子球游戏。而《镜之边缘》是去年公布的一款和以前的所有游戏的风格都不一样的作品。这款游戏被称为:“跑酷(pa...

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  • [图文] 很黄很暴力!《喋血街头3》最新情报 [内容预览] 0 | 2008-03-03 00:00:00
      倍受争议的暴力成人游戏大作《喋血街头》系列最新作《喋血街头3(Postal3)》日前再次有了新消息。作为史上十大禁卖游戏之首的《喋血街头》系列,其臭名昭著的血腥暴力成分早已是世界闻名。1997年该系列的第一部发行,立刻在美国掀起轩然大波,以至于美国参议员JosephLieberman通过了一条法案来禁止此款游戏的发...

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  • [图文] 捕鱼游戏《致命渔夫:阿拉斯加风暴》 [内容预览] 0 | 2008-03-03 00:00:00
      LiquidDragon工作室自2005年十月开始制作游戏《致命渔夫:阿拉斯加风暴》,最初的灵感则来源于Sig,Edgar和NormanHansen三兄弟在白令海上以捕蟹作为赖以生存的方式,同时以“Northwestern”号渔船作为他们的栖息之所。  对于玩家来说,不管是死忠粉丝、还是从来...

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  • [图文] 时尚与未来见证之旅:当电竞遇上时尚 [内容预览] 0 | 2008-03-03 00:00:00
      来源:官方  从电子竞技在2003年被列为正式体育项目之后,总是会有一些这样或那样的事物、事件对它产生一定的影响,这些影响,有消极的,也有积极的……点击欣赏大图  关键词一:赞助商  不久前,Gamim同ZoneRank、NiP、aAa和wNv-Gaming联手推出第一款电竞冰淇淋。很快...

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  • [图文] 忍者神龟TMNT2007全龟壳入手指南2 [内容预览] 0 | 2008-03-03 00:00:00
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  • [组图] 《欧洲足球锦标赛2008》游戏画面公开 [内容预览] 0 | 2008-02-29 00:00:00
  • 星际2第31期FAQ:新单位和地堡放核弹 [内容预览] 0 | 2008-02-29 00:00:00
      Gamesplayblog:在过去的这个星期,当我进行TvT的游戏时,我在工厂发现了一个新的单位选项。这个新单位被叫做豺狼(没有创意......),是一种像过去的秃鹫车一样的快速车辆单位。但是其使用轨道炮,对处在一条直线上的单位造成范围伤害(老牛啊!战斗吧!)。  我的对手组建了标准的机枪+护士(M&M)的...

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  • [组图] 《Crysis》近况通报 旁观模式改进视频 [内容预览] 0 | 2008-02-29 00:00:00
    来源:驱动之家  Crytek今天第五次通报了《Crysis》的最新开发动向,涉及MODSDK、Linux服务器、v1.2补丁等内容,还放出了一段视频,展示了经过改进的多人模式。  《Crysis》MODSDKv1.0发布数日以来已经被下载5000多次,不少玩家都投入了创作之中,Crytek也在不断收集反馈意见,并丰富...

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  • 大期待,EA即将推出经典游戏神秘新作 [内容预览] 0 | 2008-02-29 00:00:00
      2008年2月21日「EAPartners」宣布,将与《黑暗领域》(TheDarkness)及《超世纪战警:杀屠夫湾出》(TheChroniclesofRiddick:EscapefromButcherBay)研发工作室「StarbreezeStudios」连手再现EA经典系列游戏风华。这款目前内部代号为《Proj...

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  • [图文] 优势明显!《刺客信条》DX10将更快速 [内容预览] 0 | 2008-02-29 00:00:00
      德国硬件网站PCGH已经证实了PC版《刺客信条》将支持DX10,不过,玩家分不清与DX9有什么区别。下面是就是最新的访谈消息:  PCGH:PC版《刺客信条》是否想过支持DX10?《刺客信条》将利用新的VistaAPI吗?  CharlesBeauchemin:是的,《刺客信条》不但支持DX9,也支持DX10。  ...

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  • [组图] 高分辨率呈现破灭美学《希魔复活》 [内容预览] 0 | 2008-02-29 00:00:00
      由CAPCOM制作,改编自1987年经典大型电玩游戏的PC/PS3/Xbox360动作游戏《希魔复活(BionicCommando)》,现释出多张新游戏画面,供玩家参考。  《希魔复活》由CAPCOM与GRIN合作开发,改编自老牌经典大型电玩游戏,以高解析度全3D绘图来重现原作的“钩索行动”...

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  • [图文] 很好玩 很有趣:2008独立游戏三大推荐 [内容预览] 0 | 2008-02-29 00:00:00
      现在的游戏动辄就是号称大作,标榜制作人员多少,预算多少,投入多大。但这样的游戏就一定好玩么?其实现在的游戏大作化已经严重的影响游戏的创新,压制了新颖、好玩游戏的出现。  扯远了,我们现在来关注一下独立游戏开发者吧。这些独立游戏开发者没有多少预算、多少资金,他们主要都是学生和业余爱好者。这次“IGF200...

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  • [组图] 《街霸4》高清游戏视频及大量截图 [内容预览] 0 | 2008-02-29 00:00:00
      卡普空日前发布了《街霸4》的一段高清预告片,其中包括大量正在开发中的实际游戏视频,看到熟悉的的人物与招式以极具画面张力的3D形式呈现,不禁唤起心中久远的那份血脉喷张的记忆。  另外,卡普空还放出了20张游戏截图。720pWMV视频本地下载  格斗类的游戏向来都是斗智斗勇,反应、速度、技巧、经验、临场发挥、缺一不可。...

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  • [图文] 想要打败《魔兽世界》要花多少代价? [内容预览] 0 | 2008-02-29 00:00:00
      来源:巴哈  想要打败受欢迎的在线游戏《魔兽世界》要花多少代价?与Vivendi合作成立ActivisionBlizzard的Activision执行长BobbyKotick在本周一场投资人会议上表示,要打造媲美Blizzard这款在线游戏大作至少需要五亿美元的投资,而且是否能成功击败还是个未知数。  Kotick...

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  • [图文] 07年游戏中那些牵动人心的姑娘们(图) [内容预览] 0 | 2008-02-29 00:00:00
      来源:博客  365个日夜交替在不经意间闪过,留下的,是过程中动人的回忆,它们将成为灵魂深处的结晶,时时隐隐作痛。一直想写点什么来纪念下它,但想来想去,还是写了这个无聊的题目。虽然没有正统最终幻想中女神级人物,也没有生化危机中性感而不失坚韧的女主角,但有仙剑的唯美和平凡的她们,依旧使07年变的美妙多彩。  &mda...

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